传统的电影故事仅仅只是着眼于主要人物(主体、对立体、主体辅助体)的多维度塑造,对于支线人物不再过多的设计人物前史、心结、价值观等多个维度。而“剧本杀电影”的特点在于所有人物的多维度塑造,这与“剧本杀”故事的人物塑造也有相似性,为了保证每个玩家在游戏中的参与度,剧本杀游戏的剧作者一定会精心塑造故事中的每一个人物,每个人物都有各自的人物表象、前史、心结和价值观。因此,在“剧本杀电影”中也是如此,为了让故事中的每个人物都成为丰满的圆形人物,剧作者需要对故事中的每个人物都要进行四个维度(表象、前史、心结和价值观)的设计。如果可以像剥洋葱那样从外到内层层递进去塑造人物,那么可以把人物的塑造分为以下四个维度空间:表现、前史、心结、世界观。柳演锡则写下圭贤是我见过的朋友中最多才多艺的,唱歌、音乐剧、综艺还有...喝酒都很擅长,虽然大家以为他只是爱喝酒的曹酒鬼,但是是个很享受风流的朋友;大家可能会觉得他对哥哥们没大没小的家伙,但是是比任何人都讲义气的朋友。柳演锡:我能空手进入综艺届,都是因为我的朋友圭贤。