《三十而已》讲述3位颇具代表性的都市女性,在不同的家庭角色、情感角色和职业角色中走过的弯路、走入的误区以及如何走出困境。无论是顾佳在家庭和职场上一路“打怪升级”的努力拼搏,还是王漫妮在感情里的陷落与重生,抑或钟晓芹在婚姻中的自我觉醒,都给观众带来了意味隽永的思考。其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。