“我们认为文娱行业接下来会走向多模态竞争。比如说本来做网络小说的公司开始做漫画,很多漫画公司开始做动画,本来做影视的公司开始做图书出版……”娱乐资本论创始人吴立湘带领团队经过三个月实地调研后发现,变革已经在开始,“整个行业的竞争力度会大大加剧。到那时,用户根本不在乎到底是数字真人电影,还是真正的真人电影。”作为微短剧行业的先行者,2022年快手短剧日活用户已超过2.6亿,其中有超50%的观众有追剧习惯,日均观看短剧超过10集,体现出了微短剧的消费势能,但行业的未来不止于此,由首都广播电视节目制作协会网生内容创新委员会发布的《2020年-2022年微短剧发展观察报告》显示,大多数观众仍然对微短剧处于观望状态,潜在的观众数量庞大,微短剧行业依然存在着巨大的发展空间。
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