剧情简介

传统的电影故事仅仅只是着眼于主要人物(主体、对立体、主体辅助体)的多维度塑造,对于支线人物不再过多的设计人物前史、心结、价值观等多个维度。而“剧本杀电影”的特点在于所有人物的多维度塑造,这与“剧本杀”故事的人物塑造也有相似性,为了保证每个玩家在游戏中的参与度,剧本杀游戏的剧作者一定会精心塑造故事中的每一个人物,每个人物都有各自的人物表象、前史、心结和价值观。因此,在“剧本杀电影”中也是如此,为了让故事中的每个人物都成为丰满的圆形人物,剧作者需要对故事中的每个人物都要进行四个维度(表象、前史、心结和价值观)的设计。如果可以像剥洋葱那样从外到内层层递进去塑造人物,那么可以把人物的塑造分为以下四个维度空间:表现、前史、心结、世界观。在不久前结束的《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》首映礼中,也有不少粉丝朋友热情分享了自己与刀剑同行十一年的青春故事,更不乏有人表示“正是因为有这部作品,才使我成为了我,才使我活成了属于我自己的青春”。如今,让无数青春闪闪发光的“入宅神作”终于再次登陆大银幕,陪刀剑长大的观众们也终于等来了暌违十一年之久的青春回响,不如让我们去影院再次抵达梦开始的地方,重新出发!

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