表演上,乌尔善大量启用新人,启用“封神训练营”进行专业化特训,将令人眼前一亮的新面孔送上大银幕;特效上,《封神三部曲》是迄今为止体量最大的奇幻史诗题材系列电影,特效成为叙事的一部分;剧情上,电影根据成书于宋元时期的《武王伐纣平话》和明代小说《封神演义》改编,对于主要人物姬发、殷寿的故事线做出调整,使其更符合现代观众取向。任天堂的成功,势必会带来一波游戏电影改编浪潮。那么,在跨媒介叙事的技术与产业如此完备的语境下,中国游戏与电影文化工作者,将如何提供出一条不同于好莱坞的书写策略、标记自身的文化身份定位,这个问题值得我们进一步思考。
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