至于《钢铁之心》,根据THR报道,可能会回炉重做,以保证每部作品的质量,目前在2023年上映的作品仅剩两部剧集,以及3部电影,也希望漫威如此削减项目后,能够慢工出细活,带来高品质的作品吧。影片值得我们深入思考的,并非《超级马力欧兄弟大电影》的电影改编如此套路化的跨媒介叙事或者商业化成功,而是一款经典游戏的电影改编方式,为何会在今天采用如此老套陈旧的白人中心视角下的新移民阶层叙事模式?这种模式何以如此奏效?我们是否有可能打破这种不自知的刻板印象而做到文化书写逻辑上的真正创新?进一步地讲,如果“公主不在布鲁克林”,那么对于美国新移民来说,“公主”又会在哪里呢?