剧情简介

此次的展映也力求带领观众感受不同角度的IMAX光影魅力。在IMAX影院,顶天立地的大银幕、高清高亮的画质、震天撼地的音响等各个环节相辅相成、共同作用,在呈现赏心悦目的音画品质的同时营造出身临其境的沉浸氛围,让观众走进电影的世界。在展映期间,从华丽炫酷的宇宙冒险到眼花缭乱的先锋艺术,从黄沙漫卷的末世图存到孤悬天际的生死历险,都将在IMAX影院中给观众带来恍如亲历的沉浸体验,“身临其境”重温经典记忆。神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。

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