快乐之余,电影里一家人的动人情感也戳中了大家的心。有观众表示看完电影就想起了自己,“曾经我也很叛逆,但家人说无论我做什么决定,都会永远在我身后,就像电影里说的,家人就是我们的港湾”。现场还有位小朋友分享自己的观影收获,“看完这部电影,我懂得了家不是一个固定的地点,只要一家人都在的话,每个地方都可以成为家”。导演宋阳也分享了自己对于家庭情感的理解,“家人表达爱的方式可能笨拙含蓄,但家人对你的爱永远是最真诚的”。沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。