类型:枪战 微电影 喜剧 地区:泰国 年份:2002
作为世界最大漫画国度,日本的漫画业已经历经数十年的发展,整体的架构非常成熟,日前据外媒报道分析,游戏漫画的台词文本过多反而会让重要情报溜走,只会让读者发出无奈的“嗯···”。张若以:首先是主题的表达是最吸引我的,它里面的恐怖元素都是在为我的主题叙事服务的,不是为了吓人而吓人,另外就是叙事结构上,它并非是线性叙事,故事有反转有解扣,这也是我对叙事的一种尝试。
内详
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