在电影剧本中,有一类影片同样遵循以上原则:故事在一个封闭空间里发生,故事的类型以揭秘作为叙事线索,以线性叙事的戏剧式结构来呈现故事,故事中的每个人物都被卷入一个揭秘的事件之中,他们各自有各自的欲望和戏剧任务,故事中的人物可以看作是参与故事的“玩家”,他们沉浸其中,频繁地进行交互式的沟通。想到这里,就不难联想到十几年前的电影《风声》和近来的一部电影《扬名立万》。因此,本文将以电影《风声》和《扬名立万》为例,结合剧本杀元素与叙事学理论,研究“剧本杀电影”的叙事范式,以期为“剧本杀电影”的剧本写作,提供更多的启发。Zach Mulligan 在TikTok 发布的影片中,他描述特效公司如何被漫威、华纳兄弟和其他电影工作室雇用,完成电影中的CGI 镜头。在这种情况下,华纳兄弟会指出他们需要多少镜头来完成一个段落,特效公司会竞标来制作这部电影。每个镜头的工作量不同,但都会被视为一个镜头。