强烈而持续的个人风格,还源于茵叶蒂在面对资方时所坚持的导演掌控力。在被问及如何面对商业介入、带资进组等问题时,茵叶蒂表示,每次接一个项目,她都要确保导演对选角、剪辑、镜头有百分之百的控制权,否则宁可不接项目。当然,她也会关注电影制作的预算,尽量不会超支,不让制片人为难,“我很负责、很认真的,因为我非常感激他们让我执镜,给我控制权。不过在预算之内,一切都是由我说了算。”“这虽然是游戏,但可不是闹着玩的”,出自游戏设计者茅场晶彦的一句话,让观众们对“刀剑神域”接下来的冒险既紧张又充满兴奋,不管是游戏玩家还是追番少年,都纷纷垂直入坑。刀剑神域设定中的Sword Art Online(简称SAO),是世界上第一个大型虚拟现实多人在线角色扮演游戏,玩家通过头戴装置“NERvGear”来控制脑神经链接虚拟世界,从而实现完全的虚拟实境。《刀剑神域》第一季TV动画所呈现的游戏的舞台是由岩石与钢铁建造的浮游城“艾恩葛朗特(Aincrad)”,该地图共100层,每层都有BOSS把守。然而当玩家们进入游戏后却发现无法退出,只有通过通关游戏才能获得自由,并且如果在游戏中丧生,玩家在现实中也会死,SAO变成了名副其实的死亡游戏。《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》的故事就是发生在1万名用户被困在游戏的世界里的一个多月后的时间,也就是《刀剑神域》第一季TV动画中间没有出现过的第五层的故事。
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