作品简介:数字人“元元”是以黄利元老师为原型参考,创作出的数字人“元元”。《数字人“元元”》系列作品是使用ZBRUSH软件进行数字人的三维雕刻,在UE5软件中材质与灯光的设置,并运用面捕设备进行面部数采集,在UE5插件metahuman中模拟数字人。这项技术在渲染上更加追求真实感,并且通过大量的优化手段来提高渲染效率,后期将使用ChatGTP技术作为算法支撑,未来将可以创作出可交互超真实的虚拟数字人。中国电影电视技术学会电影高新技术专业委员会副主任、倍视传媒副总裁谢宁从“以赛聚才”视角,分享了自己对“一带一路”沿线国家影视虚拟制作人才培养和交流的经验做法。
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